RESURF - solution to nurb surface fittingr Computer Aided Design (CAD)
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目录

1. 介绍

下载并安装RhinoResurf for Rhino 5/6/7
将RhinoResurf For Rhino 装载到 Rhino 4.0 (32-位)和 Rhino 5/6/7

许可协议

2. 指令列表

主要指令一览

RsPoints2Surf

RsPoints2SurfOption

RsMesh2Surf

RsMesh2StarFace

RsCurves2Surf

RsMesh2Surfs

RsMesh2SurfsByPolygon

RsMesh2SurfDyna

RsFillHoleBySurf

RsSurfaceMatch

RsSurfacemapDlg

RsAutoNurbs

RsPointCloud2Mesh

RsSplitCurveNetwork

RsSplitPointCloud

RsSymmetricPlane

RsMergeMeshs

RsFillMeshholes

RsFaceFromLines

RsFaceFromPolygon

RsMeshBdryCurves

RsrSurfaceFlatten

RsrMeshFlatten

RsRegister(purchase)

3. 教程

教程1-将一个网格模型转换为NURBS曲面

教程2-将一个子网格模型转换为NURBS曲面

教程3-从云点创建曲面

教程4-将网格模型转换成多四边块曲面模型

教程5-在命令RsMesh2Surfs 中怎样利用“修正”按钮来光滑起皱曲面

教程6-将网格模型转换成带裁剪曲面的多曲面拼接模型

教程7-自动从网格模型生成NURBS曲面(实体)

教程8-从曲线群中生成 NURBS 曲面

教程9-从点云中生成三角片网格

教程10-利用RhinoResurf将网格模型转换生成Solid实体模型的六个步骤

教程11-通过指定形状类型将网格拟合到NURBS曲面

教程12-使用命令RsSurfacemap将几何曲面从原始网格数据变形到补偿网格数据

教程13-将点云重构成裁剪NURBS曲面

教程14-在Rhino7中使用命令“CreateQuadMesh”和“RsMesh2SurfsByPolygon”创建多曲面模型

教程15-用曲面补充孔洞,使新曲面与相邻曲面片达到 G1连续

教程16-将三维网格展开为二维网格

教程17-利用软件 RhinoResurf 快速将鞋楦网格面转化成光滑 NURBS 曲面的方法

4. 问题和回答

FAQ 1

 

RsMesh2SurfsByPolygon

菜单名

RhinoResurf > 基于多边轮廓面将网格拟合成曲面

命令名

RsMesh2SurfsByPolygon

 

 

 

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命令说明:

此命令帮助用户基于轮廓多边形网格将网格逼近到NURBS曲面。

要基于多边形网格将网格逼近到NURBS曲面,请执行以下操作:

1,从RhinoResurf菜单中单击“基于多边轮廓面将网格拟合成曲面”,或在Rhino命令提示下键入RsMesh2SurfsByPolygon。

2,单击鼠标左键选择目标网格,再选择多边形网格。

3,目标网格将自动拟合到NURBS曲面中。

 

下图显示了目标网格模型:

这是一个原始网格的轮廓多边形网格模型,它是在Rhino中建模好的(Rhino 7中可以利用命令QuadRemesh自动生成它),它被用作基础控制多边形网格来拟合目标网格。

在下图中,目标网格和基础轮廓多边形网格被放在一起.

在该命令中,用户首先选择目标网格,然后选择多边形网格,生成最终的NURBS曲面,请确保选择次序不要混淆:


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