RESURF - solution to nurb surface fittingr Computer Aided Design (CAD)

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目录

1. 介绍

下载并安装RhinoResurf for Rhino 5/6/7
将RhinoResurf For Rhino 装载到 Rhino 4.0 (32-位)和 Rhino 5/6/7

许可协议

2. 指令列表

主要指令一览

RsPoints2Surf

RsPoints2SurfOption

RsMesh2Surf

RsMesh2StarFace

RsCurves2Surf

RsMesh2Surfs

RsMesh2SurfsByPolygon

RsMesh2SurfDyna

RsFillHoleBySurf

RsSurfaceMatch

RsSurfacemapDlg

RsAutoNurbs

RsPointCloud2Mesh

RsSplitCurveNetwork

RsSplitPointCloud

RsSymmetricPlane

RsMergeMeshs

RsFillMeshholes

RsFaceFromLines

RsFaceFromPolygon

RsMeshBdryCurves

RsrSurfaceFlatten

RsrMeshFlatten

RsEditCrv

RsEditSrf

RsRegister(purchase)

3. 教程

教程1-将一个网格模型转换为NURBS曲面

教程2-将一个子网格模型转换为NURBS曲面

教程3-从云点创建曲面

教程4-将网格模型转换成多四边块曲面模型

教程5-在命令RsMesh2Surfs 中怎样利用“修正”按钮来光滑起皱曲面

教程6-将网格模型转换成带裁剪曲面的多曲面拼接模型

教程7-自动从网格模型生成NURBS曲面(实体)

教程8-从曲线群中生成 NURBS 曲面

教程9-从点云中生成三角片网格

教程10-利用RhinoResurf将网格模型转换生成Solid实体模型的六个步骤

教程11-通过指定形状类型将网格拟合到NURBS曲面

教程12-使用命令RsSurfacemap将几何曲面从原始网格数据变形到补偿网格数据

教程13-将点云重构成裁剪NURBS曲面

教程14-在Rhino7中使用命令“CreateQuadMesh”和“RsMesh2SurfsByPolygon”创建多曲面模型

教程15-用曲面补充孔洞,使新曲面与相邻曲面片达到 G1连续

教程16-将三维网格展开为二维网格

教程17-利用软件 RhinoResurf 快速将鞋楦网格面转化成光滑 NURBS 曲面的方法

4. 问题和回答

FAQ 1

 

命令参考


RhinoResurf for Rhino 在 Rhino 的菜单上增加了子菜单 RhinoResurf 。 该子菜单包含以下命令 :
 

RsMesh2Surfs

将网格模型重构出多个光滑拼接的 NURBS 曲面

RsMesh2Surf

将网格模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面 ; 将网格上的子网格模型重构成单张 NURBS 曲面

RsMesh2SurfOption 将网格模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面 (纯命令模式,支持RhinoScript调用)
RsMesh2StarFace 自动把星型模型转换成多张G1拼接的NURBS曲面

RsPoints2Surf

将云点模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面

RsPoints2SurfOption 将云点模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面 (纯命令模式,支持RhinoScript调用)

RsCurves2Surf

从多条曲线重构出单张 NURBS 曲面

RsAutoNurbs

自动从网格模型上生成多个光滑拼接的 NURBS 曲面

RsPointCloud2Mesh

从点云生成网格

RsSplitCurveNetwork

自动把拾取的曲线组从交点处打断成网格曲线

RsFillHoleBySurf

拾取孔洞的曲面边界并用NURBS补充孔洞,使边界线上达到数值 G0或者G1连续

RsAutoPoints2Nurbs

自动把点云模型转换成多NRUBS曲面模型

RsUntrimSurf

把裁剪曲面转换成非裁剪曲面

RsMesh2SurfDyna

动态地在网格模型表面画线并及时生成 NURBS 曲面

RsMeshAddNodes

对网格点进行加密,产生更多网格点

RsPoints2Tris

针对地形点数据,从点集生成三角片网格模型

RsPoints2Plane

把点集拟合成一张平面

RsPoints2Shpere

把点集拟合成球面

RsMesh2Plane

把网格拟合成平面

RsMesh2Sphere

把网格拟合成球面

RsMesh2Points

从三角片网格模型生成点云模型

RsFaceFromLines

从多条线段组成的网络模型中造型出自由 NURBS 曲面块

RsFaceFromPolygon

从四边和三边网格模型中造型出自由 NURBS 曲面块

RsCurve2Points

把曲线组离散成一些点云

RsMergeMeshs

将多个网格融合成一个网格

RsFillMeshholes

用三角形单元补充自动网格中的孔洞

RsMesh2SurfsByPolygon

针对一个细腻网格模型,基于一个粗糙的多边形网格拟合出逼近该细腻模型的多张拼接NURBS曲面

RsPoints2Surfs

基于点云模型和附在它上面的曲线网络拟合多张拼接NURBS曲面

RsMeshFromLines

把折线集合转换成多边形网格

RsSymmetricPlane

计算出网格/点云模型的对称轴平面

RsSplitPointCloud

用平面分割点云

RsMeshBdryCurves

从网格中抽取边界线

RsrMeshFlatten

将三维网格展开成二维网格

RsrSurfaceFlatten

将曲面展开成二维网格

RsrCopyMeshOnCplane

把二维网格拷贝到基准平面上(CPlane)

RsrMeshTopoRepair

修正网格的拓扑结构

RsSurfacemapDlg

当一个网格模型变形到新的位置上之后,该命令根据给定的(或者自动计算出来的)新网格和老网格的对应关系,把附在老网格上的原始曲面也变形到新的网格位置上,通常用于模具型面修改

RsParamSetting

全局参数设置

RsVertexEdit 拾取网格点拉动编辑,同时该网格对应的多曲面也相应移动
RsFaceEdit 拾取网格面拉动编辑,同时该网格对应的多曲面也相应移动
RsEdgeEdit 拾取网格边拉动编辑,同时该网格对应的多曲面也相应移动
RsExtrudeFaceOnMesh 拾取网格面,挤出新的网格面,同时该网格对应的多曲面也相应改动
RsScaleFaceOnMesh 拾取网格面缩放编辑,同时该网格对应的多曲面也相应缩放
RsRotateFaceOnMesh 拾取网格边旋转编辑,同时该网格对应的多曲面也相应旋转
RsScaleEdgesOnMesh 拾取网格边缩放编辑,同时该网格对应的多曲面也相应缩放
RsSubdivideFaceOnMesh 拾取网格面细分编辑,同时该网格对应的多曲面也相应被细分
RsReduceDegree 减小曲面的次数
RsImportLas 导入.las文件到 Rhino
RsMorphSurf 曲面到网格的变形
RsSurfaceMatch 曲面之间在公共边界处匹配(G0/G1/G2)
RsEditCrv 曲线编辑
RsEditSrf 曲面编辑

RsRegister

购买和注册 RhinoResurf

RsHelp

打开 RhinoResurf 帮助文档

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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