|  | RsMesh2Surfs  | 将网格模型重构出多个光滑拼接的 NURBS 曲面  | 
        
          |  | RsMesh2Surf  |  将网格模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面 ; 将网格上的子网格模型重构成单张 NURBS 曲面  | 
        
          |  | RsMesh2SurfOption | 将网格模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面 (纯命令模式,支持 RhinoScript 调用) | 
        
          |  | RsPoints2Shape | 拾取点集拟合出基本曲面 | 
        
          |  | RsMesh2StarFace | 自动把星型模型转换成多张 G1 拼接的 NURBS 曲面 | 
        
          |  | RsPoints2Surf  |  将云点模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面  | 
        
          |  | RsPoints2SurfOption | 将云点模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面 (纯命令模式,支持 RhinoScript 调用) | 
        
          |  | RsCurves2Surf  |  从多条曲线重构出单张 NURBS 曲面  | 
        
          |  | RsAutoNurbs  |  自动从网格模型上生成多个光滑拼接的 NURBS 曲面  | 
        
          |  | RsPointCloud2Mesh  |  从点云生成网格  | 
        
          |  | RsSplitCurveNetwork  |  自动把拾取的曲线组从交点处打断成网格曲线  | 
        
          |  | RsAutoPoints2Nurbs  |  自动把点云模型转换成多 NRUBS 曲面模型  | 
        
          |  | RsUntrimSurf  |  把裁剪曲面转换成非裁剪曲面  | 
        
          |  | RsMesh2SurfDyna  |  动态地在网格模型表面画线并及时生成 NURBS 曲面  | 
        
          |  | RsMeshAddNodes  |  对网格点进行加密,产生更多网格点  | 
        
          |  | RsPoints2Tris  |  针对地形点数据,从点集生成三角片网格模型  | 
        
          |  | RsPoints2Plane  |  把点集拟合成一张平面  | 
        
          |  | RsPoints2Shpere  |  把点集拟合成球面  | 
        
          |  | RsMesh2Plane  |  把网格拟合成平面  | 
        
          |  | RsMesh2Sphere  |  把网格拟合成球面  | 
        
          |  | RsMesh2Points  |  从三角片网格模型生成点云模型  | 
        
          |  | RsFaceFromLines  |  从多条线段组成的网络模型中造型出自由 NURBS 曲面块  | 
        
          |  | RsFaceFromPolygon  |  从四边和三边网格模型中造型出自由 NURBS 曲面块  | 
        
          |  | RsCurve2Points  |  把曲线组离散成一些点云  | 
        
          |  | RsMergeMeshs  |  将多个网格融合成一个网格  | 
        
          |  | RsSurfaceMatch  |  曲面之间在公共边界处匹配 (G0/G1/G2)  | 
        
          |  | RsFillHoleBySurf  |  拾取孔洞的曲面边界并用 NURBS 补充孔洞,使边界线上达到数值 G0 或者 G1 连续  | 
        
          |  | RsSurfaceMapDlg | 当一个网格模型变形到新的位置上之后,该命令根据给定的(或者自动计算出来的)新网格和老网格的对应关系,把附在老网格上的原始曲面也变形到新的网格位置上,通常用于模具型面修改 | 
        
          |  | RsFillMeshholes  |  用三角形单元补充自动网格中的孔洞  | 
        
          |  | RsMesh2SurfsByPolygon | 针对一个细腻网格模型,基于一个粗糙的多边形网格拟合出逼近该细腻模型的多张拼接 NURBS 曲面 | 
        
          |  | RsPoints2Surfs | 基于点云模型和附在它上面的曲线网络拟合多张拼接 NURBS 曲面 | 
        
          |  | RsMeshFromLines | 把折线集合转换成多边形网格 | 
        
          |  | RsSymmetricPlane | 计算出网格 / 点云模型的对称轴平面 | 
        
          |  | RsSplitPointCloud | 用平面分割点云 | 
        
          |  | RsMeshBdryCurves | 从网格中抽取边界线 | 
        
          |  | RsrMeshFlatten | 将三维网格展开成二维网格 | 
        
          |  | RsrSurfaceFlatten | 将曲面展开成二维网格 | 
        
          |  | RsrCopyMeshOnCplane | Copy mesh on Construction plane(CPlane) | 
        
          |  | RsMeshTopoRepair | 修正网格的拓扑结构 | 
        
          |  | RsParamSetting | 全局参数设置 | 
        
          |  | RsVertexEdit | 拾取网格点拉动编辑,同时该网格对应的多曲面也相应移动 | 
        
          |  | RsFaceEdit | 拾取网格面拉动编辑,同时该网格对应的多曲面也相应移动 | 
        
          |  | RsEdgeEdit | 拾取网格边拉动编辑,同时该网格对应的多曲面也相应移动 | 
        
          |  | RsExtrudeFaceOnMesh | 拾取网格面,挤出新的网格面,同时该网格对应的多曲面也相应改动 | 
        
          |  | RsScaleFaceOnMesh | 拾取网格面缩放编辑,同时该网格对应的多曲面也相应缩放 | 
        
          |  | RsRotateFaceOnMesh | 拾取网格边旋转编辑,同时该网格对应的多曲面也相应旋转 | 
        
          |  | RsScaleEdgesOnMesh | 拾取网格边缩放编辑,同时该网格对应的多曲面也相应缩放 | 
        
          |  | RsSubdivideFaceOnMesh | 拾取网格面细分编辑,同时该网格对应的多曲面也相应被细分 | 
        
          |  | RsReduceDegree | 减小曲面的次数 | 
        
          |  | RsImportLas | 导入 .las 文件到 Rhino | 
        
          |  | RsEditCrv | 曲线编辑 | 
        
          |  | RsEditSrf | 曲面编辑 | 
        
          |  | RsMorphSurf | 曲面到网格的变形 | 
        
          |  | RsSkeletonFaces | 从网格边创建镂空曲面 | 
        
          |  | RsRegister | 购买和注册 RhinoResurf | 
        
          |  | RsHelp  |  打开 RhinoResurf 帮助文档  |